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在前一世,勇者团队最先涉足的便是这座史莱姆地下城,自此之后,这里逐渐成为冒险者们热衷的练级胜地。

首先,这座地下城只生成史莱姆,意味着对冒险者的威胁相对较低,且机关陷阱并不多。

另外,每当玩家消灭一定数量的史莱姆,地下城内部的魔力便会引发随机宝箱的出现.

这也是在此地下城能得到丰厚收获的一大原因。

“简而言之,这里是初级冒险者最佳的成长平台,同时也是深入了解地下城规则的理想起点。”

“那为什么会有这么多史莱姆啊啊啊啊!”

“啧,虽然看上去命悬一线,但实际上他还没挂掉。”

“现在是谁在那儿咋舌!?是我……啊啊啊啊!”

卡尔顿正奋力抵抗史莱姆群。

往往在艰难险恶而非轻松的环境中,人们的潜能才会最大程度地激发出来。

稍有不慎,他就会被史莱姆淹没并吞噬,迫使他不得不榨干自身潜力,突破自我极限。

双刀在空中挥舞,史莱姆被砍断的部分四处飞溅。

卡尔顿的战斗能力在实战中不断提升,可谓是个天生的战士。

“看样子,战斗这门课无需导师。”

“是这样吗?他为何能那样灵活地移动?我有点不解。”

“莉莉娅,你不能用自己的标准衡量别人。照你这样说,估计大部分人都得淘汰出局。”

“太多了!实在是太多了!这些烦人的史莱姆!”

史莱姆地下城与李维和莉莉娅最初进入的那个地下城大相径庭。

之前那个地下城对魔物的数量有所限制,而这座地下城则是只要有额外魔力就会创造出新的魔物。

不论剩有多少魔物,它都会源源不断地生成,仿佛要让魔物从地下城涌出一般!

地下城生成的魔物种类及数量,受其特有的设定和魔力影响,每个地下城都有其独特性。

因此,冒险者探索一两个地下城后并不能自诩为专家。

“所以说,房间里的史莱姆密密麻麻,因此它们正在触发所有陷阱,这样一来,至少不用担心卡尔顿会被陷阱误伤。”

“全是史莱姆的功劳!”

“哦哦哦哦哦哦哦!”

卡尔顿疯狂挥舞双刀,一次次斩向史莱姆,他的双持技能已经升级到了2级。

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