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林慕风再次抬起手在眼前的面板上面操作起来,继续把任务奖励的20点属性点加在了自己的防御属性上面。

他查看了面板中关于自己的属性介绍玩家名称:保命第一;职业:刺客;等级:1级(经验值1/100);属性数值:体力11,防御43,力量15,敏捷18,法力5。

下面接着还有一些具体化的数据:攻击力400,防御力1200,生命值500,魔法值200,移动速度180。

技能:初级隐匿(技能等级1级,熟练度1/200)(技能介绍:可以在消耗100蓝量的前提之下,可以获得20秒的隐身能力)

初级嗜血:(技能等级1级,熟练度1/300)(技能介绍:刺客专属技能,可以在消耗50蓝量的前提上。

获得20分钟攻击附带吸血的功能,每次给敌人带来的血量伤害最终可以以10%的方式回馈给自己的血量)

真实之眼:“全职业玩家都具备的技能,可以查看怪物或是跟自己进行PK的玩家的基本信息。

怪物跟玩家等级越是接近,玩家所能查看的信息就更多,如果等级差距大于5级则只能看到怪物的种族信息!

PK的玩家也是同理,不过对于查看对方玩家规则有一些差别。

等级差距并不是主要方面,具体的属性才是最重要的判断依据。

属性差距过大则无法查看对方玩家的相应属性,具体两者相应属性差异情况的大小由系统自行判断。”

林慕风一想到自己目前只是普通的1级小刺客,也只有初始的技能,但是两个刺客的专属技能都挺实用啊!

特别是隐身技能,这对于自己打不败逃跑……嘿嘿。

至于这个熟练度又是什么回事,随即向游戏指引询问道。

“这个熟练度顾名思义就是你技能使用的熟练程度,它可以随着你技能使用的次数慢慢提升。

也可以使用该技能通过击杀高等级的怪物这样可以提升更多的熟练度。”

原来如此,这设定倒是很合理。林慕风接下来又查看了下面板其他的地方。看到物品栏中发现有几样物品。

分别是小血量药水×5(使用后可以一次性回复100点血量)

小蓝量药水×5(使用后可以一次性回复50点蓝量)

普通刺客服装(初始状态时使用不增加任何属性加成)

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